2012年2月28日 星期二

【翻譯】投訴系統

圖文來源:北美官方伺服器

此系統允許玩家來回報其他玩家而不用透過 E-mail 給技術支援客服或到官網站的繁瑣程序。

此系統限制每一個玩家所能投訴的數量,排除掉造成多數沒有證據的回報的可能。

玩家會有個投訴排行。該排名會因為造假的投訴而降低、因為正當的投訴而提昇,假如投訴未處理則是不會改變排行的。投訴排行低的人將會被處罰。每個玩家一天 (一場戰鬥) 所能投訴的數量是被限制且取決於排行。

此系統獎勵與懲罰十分有效,相反的,回報造假投訴基本上受限於每人每天抱怨數量。對於根據抱怨排行的真實性就不是那麼的必要。

某玩家所提出投訴且被確認有效,這將會增加他/她的排行;造假的投訴相對的會降低排行。低排名的玩家會被完全排除在投訴系統之外;而一般的 E-mail 與網站投訴依舊可以使用。未被使用的投訴不會轉給隔天 (下場戰鬥),而且也不能累積。

投訴系統的所有功能是在戰鬥畫面的戰鬥名單上 (除訓練房以外);一部分會在車庫畫面。送出投訴的方法是在戰鬥畫面下用 <> 加上右鍵來點選要投訴的玩家。投訴者能從彈出的選單中選擇幾個抱怨選項。尚未支援自行輸入理由。


投訴選項,根據使用頻率來排列的有:
  1. 侮辱
  2. 不公平
  3. TK
  4. 機器人
注意:可能實施允許使用這個選單的規定與需求。就像是,玩家必須經過特定 N 次數的戰鬥才能回報投訴。

侮辱
有關聊天記錄的投訴:繞過髒話過濾器、人身攻擊...等。投訴後將會檢查玩家的聊天記錄。

不公平
有關故意阻擋同隊車輛的投訴。向敵方傳遞有關隊伍位置與血量的資訊是被認定為違規。

TK
故意傷害是會自動記錄。如果根據系統設定來說很明顯的是蓄意殺害或傷害者 (假如一些特定戰鬥沒有辦法確認),有一份回報將會更為可靠。

機器人
玩家必須檢查他/她在搜尋系統中期間的參戰數。根據明顯的投訴數,有必要檢查他/她的戰鬥狀況 (平均經驗、摧毀的坦克數量、傷害...等)。

投訴處理流程

分開無用的投訴。遊戲管理者不接受一些像是:"玩家張三指責李四欺負他最愛的虎式" 。審查過程是會列入統計。投訴時會檢查使用者的紀錄。

簡而言之,每天的投訴會統一登記。遊戲管理者會打開每天的投訴清單並排序出應該懲罰的超惡劣玩家把他放在第一位。
遊戲管理者會檢查透過遊戲介面的投訴的正當性,並登記投訴的正確與否。其最後懲罰惡質玩家 (這將關係到是否可以使用個人投訴介面),且將會變更投訴者的排名。

由於記錄有保存期限,投訴審查期最多為 14 天。兩週後,未處理的投訴會被撤銷,而投訴者的排名不會有變動。

注意:語音聊天裡的關於髒話的投訴是沒有辦法被驗證的。

2012年2月24日 星期五

高爆傷害說明

圖文來源:北美官方伺服器


我們注意到在討論區裡有許多討論關於 HE (高爆) 傷害與在遊戲中是如何作用。我們會把這些討論匯集成為簡單的指南,希望能夠說明有關這個系統更多細節上是如何運作的。

穿透的高爆
  • 當高爆穿透一輛坦克,會從擊中點表面產生 45 度角圓錐型輻射 (擊中的角度會影響到輻射產生的角度)。
  • 任何在放射範圍內的配件/乘員會受到相應的傷害。
  • 所有的高爆濺傷,其傷害會與距離反比,包括在坦克內部與外部。
  • 相同於穿透空間裝甲的計算方式。

未穿透的高爆
  • 當高爆接觸到裝甲卻未穿透坦克時,會從接觸點向外產生球狀輻射。
  • 從接觸點球形範圍中最弱的裝甲會向內產生一個 45 度角圓錐爆炸(其輻射產生的角度在 "穿透的高爆" 中也提到是會受到角度的影響)。
  • 假如接觸點的裝甲是空間裝甲的話,會在第一、二層之間產生一個 45 度角圓錐爆炸。從接觸到較弱的第二層裝甲點上往內產生45 度角圓錐型爆炸。
  • 任何在放射範圍內的配件/乘員會受到相應的傷害。
  • 所有的高爆濺傷,其傷害會與距離反比,包括在坦克內部與外部。

未接觸的高爆
  • 當高爆是在靠近坦克附近地上產生時,會從接觸點表面產生球形輻射。
  • 當圓形範圍與坦克有所接觸點時,會在較弱的接觸點上產生一個 45 度角圓錐型爆炸。
  • 任何在放射範圍內的配件/乘員會受到相應的傷害。
  • 所有的高爆濺傷,其傷害會與距離反比,包括坦在克內部與外部。
我們希望這篇文章能夠釐清一些現存於 HE 系統上的疑惑。

2012年2月23日 星期四

【翻譯】7.2 預告:乘員技能

繼上次 asc50314 (阿囧) 所發【情報】組員新技能詳情!?
這次官方釋出技能說明與學習解釋

圖文來源:北美官方伺服器

在 7.2 版,我們計畫釋出更多的坦克世界裡的乘員技能系統更新,在你/妳的坦克乘員眾多的可選用項目裡,哪一個能讓你/妳的乘員變得更獨特和有利來展現出你/妳的遊戲風格。

隨著 7.2 版開發的進行,我們想要用與你/妳們分享這個資訊的方式來回答有關新乘員技能與如何作用的回應。

新技能

目前在 7.2 版預計會有額外新增 22 個技能。它們將會被打散到兩種類型:技能與歷練。(註:原文 perk 指:津貼; 額外補貼,直翻怪怪的,所以本著技能本質而翻成 "歷練" )
  • 技能─這些會在開始訓練就有效果。它們會在你/妳的技能訓練百分比增加時改善效果。
  • 歷練─這些只有你/妳訓練到達 100% 時才會啟用。
車長
半桶水 - 技能
車長學會了所有專業技能而能夠取代那些陣亡的成員。工作起來只有基本專業技能程度。此技能效果與受傷乘員數量成比例。
良師益友 - 技能
除車長以外的所有乘員能獲得額外的戰鬥經驗,多寡與此技能等級有關。
偵測 - 技能
訓練此技能可增加最大可視範圍。如果觀測裝置受損,會增加技能效果。
第六感 - 歷練
車長獲得知道車輛是否被發現的能力。在介面中有特殊現形指示器將能顯示車輛是否被發現,但是不會表示多久直到你/妳回到未被發現的狀態。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
鷹眼 - 歷練
在瞄準車輛時,會有清單顯示該車所有受損的配件。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
駕駛
甩尾 - 技能
增加坦克迴轉速度。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
越野達人 - 技能
降低在泥土地面上迴轉時所帶來的阻力。這會增加車輛在泥土地面上的機動性與降低達到最大速度所必要的時間。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
平穩駕駛 - 技能
降低火炮因為車輛移動的瞄準擴散。並不包含車輛迴轉。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
撞擊緩衝 - 技能
增加衝撞時敵方車輛的傷害與降低衝撞時自身車輛的傷害。這個效果對於衝撞同隊伍車輛與不能動的車輛並無效用。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
保養 - 歷練
引擎沒有長久滲漏出的機油或汽油,所以著火的機率會降低。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
瞄準手
軍械士 - 技能
降低受損火炮的瞄準擴散。如果有多個乘員學習此技能時,只有最高訓練技能等級有效。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
死亡之眼 - 歷練
增加射擊時重傷配件與乘員的機率。該效果並不會對 HE 砲彈產生作用。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
猛然一擊 - 技能
降低因為迴轉炮塔的瞄準擴散。如果有多個乘員學習此技能時,只有最高訓練技能等級有效。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
鎖定目標 - 歷練
增加火炮前方扇形區域所發現的敵人車輛持續時間。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
裝填手
安全至上 - 歷練
增加彈藥架耐久性,因為彈藥被正確地放置而且彈藥之間並無直接接觸。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
直覺 - 歷練
在裝填不同種類砲彈時,能馬上更換砲彈。在完成一次完整裝填循環之前無法立即更換超過一次。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
腎上腺素激升 - 歷練
在車輛達到 10% 與更低的血量時增加裝填速度。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
通訊兵
訊號加強 - 技能
增加無線電訊號範圍。如果有多個乘員學習此技能時,只有最高訓練技能等級有效。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
預測形勢 - 技能
增加可視範圍。如果有多個乘員學習此技能時,只有最高訓練技能等級有效。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
中繼站 - 技能
增加在你/妳的訊號範圍半徑內所有隊友的無線電訊號範圍。如果有多個乘員學習此技能時,只有最高訓練技能等級有效。該技能在訓練提高時會增加更大的效果。
為我報仇 - 歷練
在你/妳的車輛被摧毀時,無限電台並沒有損壞,它會持續傳達敵方車輛一段時間。如果有多個乘員學習此歷練時,只有最高訓練歷練等級有效。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。
所有乘員
情同手足 - 歷練
如果所有乘員都有這個歷練,他/她們的所有技能會獲得加成。此歷練只有在訓練到 100% 時才會啟用。如果任何一位乘員陣亡,該歷練將不會有任何作用。
請注意,上述技能名稱可能會變更而與 7.2 發佈時的名稱不同。

訓練

這些技能將會透過新的使用者介面方式來訓練,這能讓你/妳選擇放置技能到訓練隊列中。這將使新技能馬上開始訓練,一旦你/妳當前技能到達 100%,排除了戰鬥經驗浪費掉的風險。

特定乘員沒有最大能用的技能上限 ─ 僅受限現存於遊戲中技能數量。然而,額外技能在第一個之後將會比先前技能花上兩倍久的時間訓練。

同時,假如你/妳沒有選擇要訓練的技能,所有給予你/妳的乘員的經驗將自動分散儲存在個別不同的經驗槽,一旦你/妳選擇了技能,這將會給予該技能提昇。

無法使用遊戲中任何貨幣來加速訓練額外專長與歷練。

重洗專長

在 7.2 版發佈時,所有玩家將獲得一個 "彈性重置" 的選項而無需任何費用。你/妳將能夠重置當前分發到坦克上或在你/妳的兵營裡每個乘員的特定技能。

他/她們所獲得的經驗值點數將被儲存在個別不同槽中而能被重新分配給你/妳要他/她們所學習的新技能。舉例來說,假如你/妳的乘員當前維修與偽裝網技能 100%,你/妳將會有來自這兩個技能所存放的經驗而能分配給你/妳想要的技能。

我們也會在將來推出全新的經驗重新分配你/妳的坦克成員,這會像是重新訓練乘員那樣。
  • 金幣重置 ─ 返回所有所獲得的技能經驗到乘員經驗槽,移除目前進行的技能。
  • 銀幣重置 ─ 返回 90% 所獲得的技能經驗到乘員經驗槽,移除目前進行的技能。
  • 免費重置 ─ 返回 80% 所獲得的技能經驗到乘員經驗槽,移除目前進行的技能。
我們希望這次偷看新的乘員技能系統,能夠幫助你/妳們在這些新技能中開始規劃你/妳們的新技能研發路線。保持關切在未來幾週內有關 7.2 版更多的資訊。